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玩家的游戏乐趣也变成了割韭菜。
普通玩家就是韭菜。
而游戏公司通过“开服就送”“屠龙宝刀,一刀999”的病毒式广告将还幻想开箱子得装备的小白骗进去,给土豪玩家杀着玩,直到养蛊似的养出蛊王,整个服务器阶级固化以后,就开新服,再角逐一轮新的蛊王,等养出七八个蛊王后,差不多合盆……不,合服,然后一群蛊王相互屠杀,屠杀到实在进行不下了,停服关游,做个换皮游戏(或者干脆连皮都不换,改个名字就行),我们再从头来一遍。
这种玩法,在魔法世界大概不太行。
人口太少了。
榭思瑟的土豪大概只够角逐出一轮蛊王的,之后就没有新服务器了。
再说安格尔的主要目的不是赚钱。
(曼德拉爵士:……)
安格尔为了延长这个游戏的寿命,增加了两个能被蓝星玩家骂死的设定。
一个是冥想。
在原版的《传奇》中,魔力是可以缓慢自动恢复的,或者通过嗑药恢复的,安格尔将这个设定去掉了,强迫玩家必须通过冥想小游戏副本才可以恢复。
这就很不流畅了。
谁想要自己杀得正爽的时候,突然没红了呢?
如果在蓝星,一定会导致无数人弃游,可惜榭思瑟的玩家别无选择,只能老老实实的“冥想”补充魔力,而且他们甚至觉得这个设定挺有真实感的。
——现实的魔法师也要通过冥想补充魔力呢,即使禁咒法师也不会拥有无穷无尽的魔力。
雷夫先生就是这样。
他看见自己没有魔力以后,咒骂了两声,通过复活传送阵回到了城里,找了个安全点开始进行冥想小游戏,比如《魔力方块》之类。
要说这些小游戏,在雷夫先生一开始接触魔力基站的时候,还沉迷过。
他那时候觉得“冥想”可好玩了,简直可以不睡觉的玩。
可是在《传奇》的战斗中插入这个,就让人有点暴躁了,雷夫先生像是完成功课一样,不情愿的开始冥想。
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